Guitar Book 1

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Description

Sommaire

  • SE LANCER
    • #1- Oser
    • #2- Explorer la penta
    • #3- Faire des phrases
    • #4- Utiliser des effets de jeu
    • #5- Bosser des plans
  • ARPENTER LE MANCHE
    • #6- Apprendre par zones
    • #7- Connecter les positions
    • #8- Créer ses repères
  • ENRICHIR SON VOCABULAIRE
    • #9- Découvrir de nouvelles gammes
    • #10- Créer ses propres plans
  • CHOISIR SES GAMMES
    • #11- Coller aux accords
    • #12- Dépasser la grille
    • #13- Le cas du blues
    • #14- Explorer les modes
  • CIBLER SES NOTES
    • #15- Viser les notes des accords
    • #16- Utiliser les arpèges #17- Substituer
    • #18- Entendre avant de jouer
  • STRUCTURER SON DISCOURS
    • #19- Mettre le ton
    • #20- Temporiser
    • #21- Ponctuer
    • #22- Surprendre
  • IMPROVISER EN RYTHMIQUE
    • #23- Utiliser les renversements
    • #24- Varier son placement rythmique
  • SORTIR DES FRONTIÈRES
    • #25- Connecter les notes
    • #26- Utiliser des gammes bizarres
    • #27- Jouer out
  • POUR ALLER PLUS LOIN